Мобильное приложение-гид для музеев Могилева с AR-квестами
- Клиент: Могилевский областной краеведческий музей им. Е.Р. Романова
- Сфера: Развлечения
- Регион: Беларусь
- Тип: Разработка мобильных приложений
Музей Романова – официальное мобильное приложение-гид для «Могилевского областного краеведческого музея им. Е. Р. Романова» и его филиалов. Проект был разработан как единая digital-платформа для знакомства с музеями, планирования визитов, информирования посетителей о мероприятиях и вовлечения аудитории через игровые механики и технологии дополненной реальности.
Основная задача проекта заключалась в создании современного мобильного приложения, которое объединяет информационный сервис, афишу мероприятий, виртуальные экскурсии и интерактивные AR-квесты в единой экосистеме.
Задачи проекта
- Разработать мобильное приложение-гид для сети музеев.
- Объединить информацию о нескольких музеях в одном интерфейсе.
- Реализовать систему мероприятий и афиши.
- Внедрить интерактивные квесты.
- Использовать технологии дополненной реальности.
- Создать удобную навигацию и сценарии взаимодействия пользователей.
- Повысить вовлеченность посетителей музеев.

Разработка мобильного приложения
Для проекта было разработано полноценное мобильное приложение-гид, объединяющее сразу несколько музеев Могилева в одном интерфейсе.
В приложении реализованы:
- единая система навигации по музеям;
- удобный интерфейс для пользователей;
- быстрый доступ к информации о музеях;
- адаптация под мобильные устройства;
- масштабируемая архитектура приложения.
Пользователи получили возможность в один клик переключаться между музеями и получать всю необходимую информацию внутри приложения.
Информация о музеях и маршрутизация
Для каждого музея была реализована отдельная информационная страница.
В приложении доступны:
- контактные данные музеев;
- номера телефонов;
- официальный сайт;
- ссылки на социальные сети;
- расписание работы;
- стоимость билетов и экскурсий;
- перечень услуг музеев;
- построение маршрута через навигатор;
- виртуальные туры по залам.
Это позволило создать полноценный цифровой гид для посетителей и упростить планирование визитов.
Афиша мероприятий
В приложении была реализована система публикации мероприятий и выставок.
Пользователи могут:
- просматривать афишу событий;
- отслеживать актуальные выставки и программы;
- фильтровать мероприятия по музеям;
- заранее планировать посещение мероприятий.
Система афиши позволила объединить информационную составляющую музеев в едином digital-пространстве.

Интерактивные квесты
Одной из ключевых особенностей проекта стала разработка игровых квестов для посетителей музеев.
В приложении реализованы:
- классические мобильные квесты;
- интерактивные игровые сценарии;
- квесты для детей и взрослых;
- система правил и условий прохождения;
- игровые механики для вовлечения пользователей.
Квесты сделали посещение музеев более интерактивным и повысили вовлеченность аудитории.
AR-квесты с дополненной реальностью
Для проекта были внедрены технологии дополненной реальности (AR).
Пользователи могут:
- запускать AR-квесты через камеру смартфона;
- взаимодействовать с игровыми объектами в дополненной реальности;
- получать интерактивный опыт внутри музейного пространства;
- проходить игровые сценарии с элементами AR.
Использование технологий дополненной реальности позволило сделать приложение современным digital-инструментом для взаимодействия посетителей с музеями.

Техническая поддержка и развитие проекта
Наша команда занимается развитием и сопровождением приложения, обеспечивая стабильную работу платформы и внедрение нового функционала.
Команда отвечает за:
- техническую поддержку приложения;
- обновление контента;
- развитие системы мероприятий;
- поддержку AR-функциональности;
- оптимизацию производительности;
- развитие игровых механик;
- масштабирование функциональности приложения.
Проект продолжает развиваться и регулярно пополняется новым контентом и мероприятиями.

В результате разработки музей получил современное мобильное приложение, объединяющее функции digital-гида, афиши мероприятий и интерактивной игровой платформы.
Проекту удалось:
- повысить вовлеченность посетителей;
- упростить доступ к информации о музеях;
- объединить несколько музеев в единой цифровой системе;
- внедрить современные AR-технологии;
- создать интерактивный пользовательский опыт;
- улучшить коммуникацию музеев с посетителями.
Сегодня приложение «Музей Романова» представляет собой полноценную цифровую платформу для знакомства с культурным наследием Могилева и взаимодействия пользователей с музейным пространством через современные технологии.

-
PHPЯзык программирования
-
DartЯзык программирования
-
FigmaПрототипирование
-
FlutterФреймворк
-
SQLiteБазы данных